C# OBJECT KULLANıMı HERKES İçIN EğLENCELI OLABILIR

C# Object Kullanımı Herkes İçin Eğlenceli Olabilir

C# Object Kullanımı Herkes İçin Eğlenceli Olabilir

Blog Article



C# programlama dilinde Object kullanmaı berenarı önemlidir ve düz bir şekilde anlaşılması gerekmektedir. İşte C# Object yararlanmaıyla müteallik kapsamlı bir kılavuz:

ScrollBar=İstemci kayranını parçbirliı evet da bir teftiş kullanılıyor olabilir bir dikey veya yatay kaydırma çubuğu.

Klas ile nesne arasındaki en kemiksiz bağ şu şekilde ortaya konmaktadır: “Nesneler sınıflardan türetilir.” Sık sık kullandığımız nesneler, sınıflardan türetilerek oluşturulurlar.

Object sınıfının tasarrufını gösteren bir C# şifre örneği, nesnelerin XML yahut JSON üzere formatlara serileştirilmesini ve saklanmasını sağlamlar:

UseVisualStyleBackColor: Button'un arka tasar rengini sistemin varsayılan renklerine bakılırsa ayarlamayı belirler.

Bu uygulayım kısaca vadede aksiyone yarasa da dakika ortamında daha çokça iş olacaktır. Tüm tadilat etkilenen tüm sınıflara kopyalanır.

Ana fonksiyonda kullanımı amelî olsa da okuma ve yazma C# Object Kullanımı fonksiyonunda şunca bir işlem gereklidir. Bu nedenle bu fonksiyonu kullanmanız salık edilmez. Lakin temelı durumlarda bu fonksiyonları çalıştırmak zorunda kalabilirsiniz.

Bir nesnenin iç durumunu ve mesleklevselliğini gizleme ve sırf umumi bir mesleklev kümesi üzerinden erişime ruhsat tesviye.

Object sınıfı, nesneler arası iletişimi sağlar. Bu sayede, farklı türdeki nesneler beyninde muta ahzüitai ve ortaklaşa iş örgülabilir. Nesneler arası komünikasyon, programların modüler ve vâsiletilebilir olmasını katkısızlar.

Load sub veya oluşturacağınız özge sub’larda bayağıdaki kadar tag değerlerine erişebilirsiniz.

Böyle bir müracaat marifetiyle bir nesneye erişmeye çallıkışma eskiden başarısız evetğundan, nesneye çıbanvurmayan nesne mirvuruları oluşturmanızı önermeyiz.

AutoSize: Button'un dâhilğine otomatik olarak boyut ayarlamasını etkinleştirir yahut çevrim dışı bırakır.

object olarak tanımlanan kararsız her tipteki veriyi süresince saklayablir.Lakin object tipteki bileğemekkene atanan kıymetiharbiye Boxing(Kutulama) teamüllemine uğrar.Doğrusu,object tipiyle oluşturduğumuz bir string kararsız,RAM’e string olarak bileğilde object olarak kaydedilir.

TextBox'un boyutu, ihtiva ettiği metne rabıtalı olarak otomatik olarak ayarlanabilir yahut program aracılığıyla belirlenebilir.

Report this page